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Articles

Affichage des articles du novembre, 2021

NAMCO MET LE FEU AVEC DRAGON SPIRIT : THE NEW LEGEND (EVERCADE)

Quel amateur de fantasy n'a pas rêvé de se trouver dans la peau d'un dragon ? Cela est possible grâce à ce Dragon Spirit : The New Legend . Initialement sortit en 1989 sur de multiples supports (PC-Engine, Nes, Commodore 64, etc...), ce shoot 'em up légendaire renaît de ses cendres sur l'Evercade dans la Namco Museum Collection II . Voyons un peu ce que cela donne de diriger une bête mythologique. Contes et légendes L'histoire est superbement amenée et en lien avec la difficulté. Lorsque nous commençons une partie, une scène ce lance nous donnant le contrôle du roi Amru metamorphosé en un dragon bleu lors du combat final contre Zawel, nous faisant alors rejouer le dernier affrontement du jeu précédent Dragon Spirit (sans la mention New Legend ).  Ce combat à sûrement été grandement simplifié car il fait ici office de choix de difficulté. Soit le joueur gagne et le jeu se lance donc en mode normal, où nous dirigeons le dragon bleu, soit il perd (en le faisant exprès

PSYCHO PINBALL (EVERCADE) : CODEMASTERS FAIT TILT

Faisant partie de la très qualitative Codemasters Collection I pour notre chère petite Evercade, Psycho Pinball à de quoi rendre chèvre les amateurs de flippers. J'avoue ne pas tellement connaître ce type de jeux. Dernièrement, j'ai vu une vidéo sur YouTube concernant un titre du genre sur Mega Drive, super beau et en mode dark-fantasy. Cela m'a donné énormément envie et m'a rappelé que j'avais aussi un jeu de flipper, encore non testé, dans ma collection Evercade.  C'est désormais chose faite et je peux vous dire qu'à présent je me pencherais plus sur les jeux de flipper, il n'y a pas beaucoup de style autant addictif et chronophage. J'adorerais m'offrir un flipper digital mais ça reste très coûteux. En attendant, go sur l'Evercade ! Au café avec mon père La nostalgie s'empare de moi à chaque fois que je lance le jeu. L'époque bénie de la clope dans les bars.  " Je vous parle d'un temps que les moins de vingt ans ne peuvent

FIX IT FELIX JR. (C64 MINI) : RALPH LA CASSE RETROUVE SON JEU

Pile comme la borne du film. C'est génial. Je ne vous dis même pas comment nous pouvons nous amuser dessus avec mes filles. Nous avions adoré le long-métrage Ralph La Casse , alors quand j'ai vu ce Fix it Felix JR .  tout frais sorti pour mon C64 Mini, je me suis jeté dessus. Qu'est ce qu'il est cool ! Sérieusement, une fois lancé dans une partie, il est dur de passer à autre chose. Addictif, c'est le terme, en bon jeu d'arcade qu'il est. Allez, détaillons donc cela. L'important c'est de participer C'est ce que devrais se dire ce bon vieux méchant Ralph mais non, lui veux sa médaille. On peux le comprendre, il passe son temps à voir le petit Felix JR. se faire acclamer pour avoir réduit à néant ses efforts. Normal qu'il l'ait un peu mauvaise. En même temps, si on l'avait laissé tranquille, lui qui vivait tranquillement dans une souche d'arbre, il ne se serait pas mis à tout casser. Un bâtiment devait être construit alors on envoya

GALENCIA (C64 MINI) : LE FIXED-SHOOTER TIENT SA NOUVELLE TÊTE D'AFFICHE

Je suis heureux. Oui. Pour moi qui suis un mordu du genre quelque peu oublié du fixed-shooter, un nouveau représentant, et en plus génial de chez génial, est un grand moment dans ma vie de gamer. Sérieusement. Un peu comme ce que doit ressentir un gros fan de danmaku quand sort un nouvel opus de sa série phare et qu'il n'a qu'une envie : doser un maximum pour péter le score.  Étant môme, j'ai passé un nombre incalculable d'heures sur mon Atari 2600 à jouer à Space Invender et Centipede . J'ai ensuite enchainé sur Galaxian jusqu'à ce qu'arrive le grand, le majestueux Galaga . Je pratique encore aujourd'hui les deux de manière régulière sur Evercade. Tout ça pour vous dire que dans le multivers du shoot 'em up, le style fixed-shooter est de loin mon favori. Alors imaginez un peu ma surprise en mettant à jour mon C64 Mini et en découvrant dans le carrousel Galencia . Je savais que quelques jeux accompagnaient la mise a jour du firmware, comme le s

INTERPLAY LÂCHE LES GAZ DANS BOOGERMAN : A PICK AND FLICK ADVENTURE (EVERCADE)

Mais qu'est ce que c'est ? Un avion ? Non, c'est Superman ! Pfff, oubliez ça. Aujourd'hui, c'est d'un vrai héros dont nous allons parler. Un qui n'est peut-être pas beau gosse ni musclé mais qui a tout de même de sacrés arguments à faire valoir. Faites dont place au Boogerman !  Énormément de souvenirs remontent à la surface quand je lance ce titre que j'ai eu la chance de posséder dans mon enfance. Bien loin des clichés habituels sur les super-héros, les développeurs de chez Interplay nous ont créé un personnage qui est devenu, pour moi, légendaire. Il va très bien sur la cartouche Interplay Collection I aux côtés de Earthworm Jim . Un must... Caca boudin L'histoire veut que ne soyons un millionnaire très, trop, curieux. Au point de nous faire embaucher comme agent de surface dans le laboratoire du célèbre professeur Stinkbaum. Ce dernier a mis au point une invention révolutionnaire permettant d'assainir notre planète en envoyant nos déchets d

THE ISLE OF THE CURSED PROPHET (C64 MINI) : DANS LES AFFRES DU DEUIL

Voilà un titre qui donne envie. Ce jeu d'aventure en mode Zelda-like est une des dernières productions des talentueux studios Psytronik Software pour le Commodore 64. À peine ai-je finis de lire le résumé que j'ai payé les quelques dollars demandés et enfourné la ROM dans mon C64Mini. Après un peu moins d'une dizaine d'heures, j'ai atteins la fin et voici donc mon test de The Isle of the Cursed Prophet .    L'Enfer de Dante Tout commence par une introduction sublime. J'ai pensé à Flashback sur Mega Drive , c'est dire. Une voiture qui roule dans la nuit, perturbant le calme de la campagne, puis un ponton. Après une traversée en bateau, nous voici sur une île très spéciale. D'après un livre maudit appelé Necronomicon, il serait possible d'y ressusciter notre femme. Le mari éploré que nous sommes n'a pas hésité à s'y rendre pour accomplir le rite censé lui rendre l'amour de sa vie. Le propos fait très Lovercaft , avec la référence au cé

PSYTRONIK SOFTWARE : LES ORFÈVRES DU C64...

Le jeu vidéo est un art, sur cela tout le monde semble à peu près d'accord. On pensera tout de suite à des titres majeurs comme Death Stranding ou The Last Of Us .  Je n'y ai pas joué, ne possédant pas de console next-gen hormis la Nintendo Switch mais le retour des joueurs est unanime sur le fait que ce sont là de véritables oeuvres d'art. Des années en arrière, certains titres ont eu l'honneur de porter cette noble "étiquette" de part leur esthétique, les propos tenus et les univers proposés. Flashback et sa suite Another World ou encore le très ésotérique Myst vous disent forcément quelque chose. Ils furent à leur époque encensés, parmi la "bonne société", pour être plus que de simples jeux vidéos. Pour ma part, j'ai toujours été persuadé que le JV est bien plus qu'un divertissement  et suis un grand admirateur de pixel-art. J'adore plus que tout les jeux en 2D avec des bons gros sprites. Je dois dire que j'ai bien du mal, même si

(HARDWARE) ATARI RETRO HANDHELD : UNE DAME RAFFINÉE

Étant quelqu'un qui bouge pas mal, les consoles portables ont beaucoup d'attrait pour moi. Pas question de rester sans un quelconque moyen de jouer et le support smartphone ne me plaît pas pour ça. Alors quand une console pensée comme étant la version portable de l'une de mes madeleines de Proust voit le jour, je ne peux que me réjouir.  Après des heures et des heures dessus, je suis maintenant en mesure de vous dire ce que je pense de cette console. Voici donc mon avis sur l'Atari Retro Handheld de Blaze Entertainment.   Un mythe dans le creux de la main L' Atari 2600 est une console de salon qui fût extrêmement répandue à son époque. Dans beaucoup de foyers, dont le mien, nous découvrîmes le fabuleux monde des jeux vidéos sur cette machine. Bien qu'aujourd'hui considérée comme désuète  (pas par moi) et que ses inventeurs d'alors n'aient pas la meilleure presse, le nom Atari fait toujours vendre. Malheureusement, les différentes itérations de cons

ILS RÉSISTENT ENCORE ET TOUJOURS À L'HENVAHISSEUR DANS WATER MARGIN : A TALE OF CLOUDS AND WIND (EVERCADE)

Shui Hu Feng Yun Zhuan cela vous dit quelque chose ? Non ? C'est bien normal car ce jeu, développé par un studio taiwanais, ne dépassa pas les frontières de la Chine et d'Hong-Kong lors de sa sortie en 1996 sur Megadrive. Une société de production texane, Piko Interactive, racheta les droits de plusieurs titres jamais sortis d'Asie pour les traduire en anglais et les ressortir en version physique. Grande idée.  Ce qui m'intéresse aujourd'hui c'est le partenariat qu'ils ont passé avec Blaze Entertainement pour sortir deux collections ( pour le moment ) sur l'Evercade, la meilleure des consoles portables dédiées au retrogaming. Sur le premier volume se trouve donc ce Water Margin , beat 'em all à la chinoise qui a de la gueule. Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre ( Rambo ) Je préviens d'emblée que je n'ai pas tout compris à l'histoire. Je ne suis pas nul en anglais mais celle-ci est contée lors de longs textes défilants su