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Articles

Affichage des articles du décembre, 2022

VIC20 DÉCEMBRE 2022 : DES DINOSAURES À LA CONQUÊTE SPATIALE

Les quelques années passées sur C64Mini m'ont donné l'habitude d'aller fureter sur le site de téléchargement itch.io afin d'y trouver des productions plus ou moins obscures à faire tourner sur la petite machine de Retro Games. C'est ici que les développeurs en herbe nous proposent de nous adonner à leurs "essais", ce qui peut donner lieu à de sacrées surprises, et c'est aussi l'endroit pour acheter de superbes productions bien plus élaborées, créés par des vétérans de l'industrie, sur des machines complètement oubliées du grand public. Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga... Et le fameux VIC20 qui nous intéresse aujourd'hui. Moi qui adore l'ère pré-8 bits, je suis servi avec ce micro-ordinateur. Et aujourd'hui encore, des gens ayant tout mon respect développent dessus de quoi faire plaisir aux gargouilles dans mon genre. La preuve en est ma toute première plongée dans les eaux troubles du VIC20. CAVE MAN (2019)   Dans ce jeu aux graphis

CRACHEZ-LEUR À LA GUEULE DANS METAGALACTIC LLAMAS : BATTLE AT THE EDGE OF TIME (VIC20MAXI) !

C'est là mon tout premier test d'un jeu VIC 20. Je découvre cette ludothèque depuis ces derniers jours seulement et je peux dire que je suis bluffé. Grand fan devant l'Eternel de l'Atari 2600, j'avais entendu que cet ordinosaure jouait dans la même catégorie. J'entends par là qu'il était disponible à la même période mais qu'il semblait bien plus performant que la console du légendaire constructeur américain. Ordinateur oblige. Je confirme ! Nous avons des jeux arborant le même type de graphismes stylisés dirons-nous et que j'adore tellement, mais plus colorés et acidulés. De plus, les jeux sont bien plus fluides et "finis", si j'ose dire. Je suis tellement heureux que toute cette merveilleuse ludothèque s'ouvre à moi grâce au VIC20/C64Maxi de Retro Games. Et donc, le premier titre qui m'a accroché et sur lequel je compte bien péter le score est un shmup survolté nommé Metagalactic Llamas : Battle at the Edge of Time. Ça, c'e

VIVEZ UNE AVENTURE RÉELLEMENT ÉPIQUE SUR COMMODORE 64 AVEC SOULLESS 2 : THE ARMOUR OF GODS (C64MINI)

Après un premier opus vraiment cool, voici que Psytronik Software et Icon 64 remettent le couvert pour notre plus grand bonheur. Si Souless premier du nom nous avait déjà bluffé, les développeurs ont "étendu" le concept à un point de dingue. Cette suite, Soulless 2 : The Armour of Gods, est encore plus longue et plus variée niveau gameplay. De la plate-forme, du run 'n gun et du shmup. Une direction artistique inspirée et fabuleuse. Une aventure prenante. Nous avons là l'un des tous meilleurs jeux de la machine, c'est sûr, je n'ai pas peur de l'affirmer. Mais laissez-moi amener quelques quelques précisions pour soutenir mon propos (en plus, grâce à la page itch.io du jeu, j'ai pu illustrer cet article avec des gif animés). Voici venu le temps de partir en quête de l'Armure des Dieux Après avoir récupéré son trône dans Soulless premier du nom, notre bon roi Rizek se morfond quelque peu. Il reste une trace de la bête enfouie en lui. Chose compréhens

PARTICIPEZ À LA RESSURECTION D'UN MYTHE EN JOUANT À ARKANOID : ETERNAL BATTLE (SWITCH)

Faites place au patron ! Mon Dieu que je suis heureux, chers lecteurs. C'est le retour d'un véritable mythe que nous vivons là ! De plus, bien que les opérations se soient naturellement déroulées sous la houlette du vénérable ancêtre japonais TAITO, ce sont des petits frenchies bien de chez nous qui sont derrière cette résurrection. Mesdames et messieurs, le casse-briques sûrement le plus connu revient et il est sacrément en forme. Cela fut rendu possible grâce aux efforts combinés du studio de développement Pasta Games et du distributeur Microids qui sont donc tous deux basés à Paris. Êtes-vous prêts, amis hardcore gamers, à entrer en transe ? Car c'est dans cet état second, la bave aux lèvres et les mains tremblantes, que vous allez vous retrouver en enchaînant les parties sur Arkanoid Eternal Battle. Et que c'est bon... Quand des passionnés parlent aux passionnés... Vous trouvez que j'en ai trop fait dans l'introduction ? Que nenni ! Pour les gens comme moi,

DARKNESS ET DARKIPEDE (C64MINI) : DANS LA JUNGLE PERSONNE NE VOUS ENTENDRA CRIER

J'adore la direction artistique de ces jeux ! Voilà, ça c'est dit. Sérieusement, l'univers dans lequel se déroulent nos aventures, à savoir la jungle, est juste envoûtant. Je pense que c'est désormais officiel : l'ère 8 bits est mon époque favorite en termes de jeux vidéos. Et avec le Commodore 64, nous avons vraiment ce qui se faisait, et se fait toujours, de meilleur en la matière. Je vous invite à jeter un oeil à un titre tel que Briley Witch Chronicles si vous avez encore besoin de vous en convaincre. Bref, je fut donc d'abord attiré par l'aura de Darkness (Darkipede est un shmup reprenant le même design). Ce jeu date de 2014 et les screenshots me donnèrent instantanément envie de parcourir ces lieux. Voyons ce que j'y ai trouvé... Le livre de la jungle Darkness est un jeu d'aventure de type twin-stick shooter dans lequel nous pouvons donc tirer dans les huit directions. Darkipede est un petit jeu qui vient se greffer au premier et se veut être

POING ULTRA (C64MINI) : UN JOLI CADEAU D'ANNIVERSAIRE POUR LES 50 ANS DE PONG

Et oui, cela fait maintenant 50 ans que ce qui est considéré comme le premier jeu vidéo vit le jour. Tout le monde connaît PONG. Tout le monde. La borne Atari dédiée est juste fabuleuse. Je rêve d'une borne "table"... Mais ces reliques atteignes des prix hors de portée. Tant pis. J'ai tout de même degotté de quoi me consoler un peu. Des développeurs officiant sur Commodore 64, en l'occurence le talentueux et prolifique Richard Bayliss qui fait apparemment partie de TND Games, décidèrent de rendre hommage au mythe en sortant une toute nouvelle version vraiment très cool. Voyons donc de plus près ce tout récent POING ULTRA. Total relooking Déjà, notons de suite le travail fait sur le visuel. La direction artistique de POING ULTRA est colorée et psychédélique à souhait. Un vrai régal pour nos mirettes. Je le dis à chaque fois que je traite d'un jeu Commodore 64 , mais là encore les graphismes possèdent cette patte bien particulière qui fait que l'on sait de

THE SHADOW OVER HAWKSMILL (C64MINI) : LE MAL SE RÉPAND SUR COMMODORE 64

Je n'aurais de cesse de le répéter, la scène Commodore 64 est la plus créative et productive qui soit. De nombreux nouveaux jeux sortent régulièrement pour le plus grand bonheur des amoureux de ce vénérable ordinosaure. Si vous aimez Barnsley Badger, les deux Soulless ou encore Knight 'n Grail, alors le jeu qui nous intéresse dans ces lignes devrait vous plaire. Dans The Shadow Over Hawksmill, il nous revient de retrouver les habitants disparus d'un petit village et de combattre un mal antédiluvien. Brr... Beauté troublante Commençons par ce qui saute aux yeux, la réalisation. The Shadow Over Hawksmill est ma-gni-fi-que ! Le pixel-art à son plus haut niveau. Comme toujours lorsqu'un titre est estampillé Psytronik Software . Outre la formidable scène d'introduction, les graphismes et l'animation au top, c'est surtout la colorimétrie qui fait de ce jeu un bijou. Ces tons de rouge, jaune, violet... Une merveille. Que ce soit en extérieur lorsque nous fouillons